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山東技校網 >> 菁菁校園 >> 熱搜!首屆電子競技專業學生將畢業 你還在誤解這個專業嗎?
2021年1月19日,首屆電子競技專業學生將畢業登上微博熱搜,引發網友對電競專業的關注。
電子競技經歷了十幾年的磨練,已經在中國有非常完善的產業鏈,而且現在已經成為主流媒體們的寵兒,成熟的產業鏈給電子競技帶來很多衍生的職業,例如職業選手,游戲主播,游戲視頻自媒體,游戲解說等等,可以說電子競技專業前景一片光明。
有人說,電競領域的下一個迅速崛起點在俱樂部,雖目前稍現兩極分化的狀態,即好的電競俱樂部不缺錢,而腰尾部的電競俱樂部融資困難,但整體發展勢頭迅猛,各大互聯網巨頭也在紛紛布局電競俱樂部,如京東、嗶哩嗶哩等知名公司。
電競之都仿佛成為了上海市的另一張名片,這與當地政府的政策支持密不可分。北京市政府也非常重視這個行業,市委宣傳部發布了《關于推動北京游戲產業健康發展的若干意見》,其中指出,要在北京建設全球領先的精品游戲研發中心、網絡新技術應用中心、游戲社會應用推進中心、游戲理論研究中心、電子競技產業品牌中心。力爭到2025年,北京游戲產業年產值突破1500億元。
根據北京商報的報道,會上數據稱,國內電競人才缺口高達50萬,未來幾年,中國電競產業將保持高于20%的高復合增長率。此外,電子競技目前也已經成為中國高等教育的一項正式專業,供學生報考!國內也有數十所本專科院校開設了該專業。
例如:
學歷無憂!3+3直通海外本科/國內?
學習基礎薄弱,文化課成績較差的學生
熱愛電競,想進入電競行業發展的學生
想通過學電競繼續升學,拿全日制本科學歷的學生
主要招生對象:14-17歲達到招生條件的學生
專業要求:以天賦測評結果為準,可零甚礎培養
無限次推薦就業,持續指導學生創業,提供創業基金及平臺,遠程教學指導等服務
全日制每學期4600元,畢業后取得《高級技工畢業證書》,在政策上享受與統招大專具有同等效力的待遇。學生畢業后可繼續選擇升入國際電競學院,攻讀國外本科,回國教育部認證本科學歷!
就業方向:主播與解說、電子競技賽事策劃、電子競技賽事執行總監、導播、直播場控、新媒體運營、電競內容編輯、電競運動員、網絡工程師、電競職業經理人、俱樂部網絡管理員。
入學條件:三年制中專、四年制高級技工+成人大專雙學歷。
.........
大學三、四年,學生除了掌握理論知識和專業技能,還要涉獵各種知識,并不是沒完沒了的打游戲啦。而且畢業之后,也不只是當一名電競選手這么簡單了!還有更多的就業方向可以選擇,例如:
不得不說中國游戲制作方面的人才是稀缺的,究其原因,自然是教育環境的影響。而電競專業是為數不多的能夠深入了解游戲的專業,這些人擔任游戲設計自然要靠譜的多。
隨著中國游戲行業的發展,大到北京上海,小到三線城市,越來越多的游戲比賽在全國各地舉辦,如果沒有游戲解說,許多精彩瞬間容易被忽視,解說也要能夠活躍現場氣氛,講解雙方局勢等。這需要對游戲有一定的認識,不是誰都能把控好的。
電競專業研究游戲是比較透徹的,一款游戲會被多層次多維度的剖析,而且還會把解析理念傳授給學生。掌握了核心思想,再經過磨練,當一個普通的游戲教練并不難。
主播行業行情一直很不錯,本身也和電競專業對口。是條可行的道路。
其實選擇電子競技專業的學生卻很少去走這條路的,畢竟畢了業已經20多了,職業玩家的巔峰期一般在20歲左右,不過也有那種天賦異稟的家伙,所以這也算一條出路吧!
隨著電競市場爆款產品的推廣和普及,電競產業蓬勃發展,用戶規模持續增加,2018年中國電子競技用戶就已經達到了4億人數,占據全球規模一般以上。預計2022年,中國電子競技用戶規模將達4.3億人,這數據意味著近1/4的中國人都在關注電子競技。
而且從2014年開始,全球電子競技營收規模僅140百萬美元,2018年突破600百萬美元,預計2022年全球電子競技營收規模將達1300百萬美元。
同時小編也相信,電競產業在2021年會有更加蓬勃的發展。你對電子競技感興趣嗎?可以來咨詢專業老師為你解答一下喲!今天是臘八節,祝大家節日快樂,更祝愿奮斗在疫情一線的英雄們,天佑中華!
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